
Programma un videogioco, guida un robot e sperimenta l’intelligenza artificiale: con MakerDojo la tecnologia si impara mettendosi alla prova.
Un laboratorio STEAM dedicato a bambine e bambini, ragazze e ragazzi, con attività adattate all’età e alle caratteristiche dei partecipanti. Si prova, si modifica, si sbaglia e si riparte, esplorando programmazione, robotica e IA attraverso esperienze pratiche.
Le mattine sono riservate alle scuole, su prenotazione, per gruppi dagli 11 ai 19 anni.
I partecipanti potranno programmare un videogioco controllato attraverso la webcam e guidare un robot mBot2 fino alla navigazione autonoma. I più grandi potranno anche addestrare un modello di machine learning e sperimentare i grandi modelli linguistici, esplorando come scrivere un prompt, riconoscere le allucinazioni e comprendere i limiti dell’IA.
Nei pomeriggi di sabato e domenica, MakerDojo apre al pubblico dai 6 anni in su, con esperienze da scegliere in base all’età e agli interessi.
Dalla costruzione di una macchina a palloncino ai videogiochi controllati con la webcam, dalla robotica con mBot2 al machine learning e ai modelli linguistici: ogni attività è un’occasione per costruire, programmare e scoprire come funzionano le tecnologie.
Info e iscrizioni: https://www.internetfestival.it/programma/fai-programma-e-inventa-con-makerdojo/